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A vueltas con FreeHand

A los muertos hay que dejarles ir. Opinión

Domingo 11 Octubre 2009 at 12:26 pm. Etiquetas utilizadas: , , , , , , ,

Foto de la última caja de FreehandRecientemente lei, no me acuerdo donde, como un número de diseñadores se ha asociado para crear un grupo de presión para que Adobe libere freehand o lo venda a una tercera compañía para que este tenga una segunda vida. Comparando esta noticia con el entorno en el que me desenvuelvo, he descubierto varias cosas muy preocupantes:

  1. Que tres años despues de la desaparición de freehand, un gran número de personas siguen usándolo, pese a todos sus problemas y lo obsoleto que es.
  2. Que una gran parte de dichos usuarios ni siquiera están usando la última versión (11 MX) sino que usan la 10
  3. Que casi ningúno de estos usuarios sabe que freehand ya no se comercializa ni se le ha pasado por la cabeza migrar a illustrator u otras opciones
  4. Que a los pocos a los que se les ha pasado por la cabeza lo están dejando pasar a la espera "del momento adecuado" (¿¿¿:-S???)

¿Mi opinión sincera sobre todo el tema de que vuelva freehand? Analicemos el estado de freehand actualmente.

Primero, culpar a Adobe de la dejadez en el mantenimiento de freehand me parece de una simpleza absoluta. Adobe compro macromedia en 2005, y se hizo efectivo y real a lo largo de 2006, finalizando freehand en 2007. Sin embargo la última versión de freehand existente es de 2003. Esto es, macromedia no hizo nada en todo este tiempo, de 2003 a 2006/2007. (Pese a la compra, macromedia siguiotrabajando un tiempo como empresa hasta completar la fusión) De hecho, la última implementación de freehand fue un mal remiendo de la versión 10, que estaba llena de errores, bugs y malfuncionamientos variados. La MX no es que además resolviera mucho las cosas, siendo más complicada de usar y mucho más problemática, sobre todo a nivel de fotomecánica. Mientras, tanto, Illustrator seguia evolucionando regularmente. Así que cuando ambas empresas se fusionaron, Adobe tenia una solución clara: ¿Vamos a tener que mantener una aplicación que hace cuatro años que no recibe una actualización correcta, cuyo código necesita ser reescrito en gran parte, cuyas funciones se solapan casi al 90% con nuestra propia aplicación que está al día y que tiene un equipo de desarrollo activo y funciona integrada con todo nuestro catálogo? Creo que cualquiera en su sano juicio diria que no.

El problema es que freehand ya era un cadaver andante cuando Adobe compro Macromedia. Su cuota de mercado era menguante, y Macromedia no era capaz de sacar nuevas versiones sin estropear más la aplicación. Aparte, Adobe sólo quería una cosa de Macromedia y era Flash, la joya de la corona.

Así que francamente, me parece que pedir la liberación de freehand o su venta a otra compañia es irreal, porque necesitaría ser reescrito desde cero y ninguna empresa se metería en semejante viaje. Saldría más económico crear una aplicación nueva.

La segunda parte es más personal y trata de evolución personal y reciclaje profesional. Estamos en 2009. No entiendo como alguien tarda seis años en darse cuenta de que freehand no se actualiza, que se vuelve incompatible y que ya no existe (Más años si hablamos de freehand 10). Aducir que la forma de trabajo en illustrator no cuadra con tu forma de trabajar en freehand es como decir que no quieres conducir un coche diesel porque el embrague se pisa diferente al de uno de gasolina. Creo que seis años es tiempo de sobra para reciclarse profesionalmente, sobre todo cuando ambos programas son tan parecidos. ¿Cual es el problema? He impartido cursos de migración de freehand a illustrator y se que reconvertirse de un sistema a otro es apenas dos días de aprendizaje y una semana a dos para coger la medida de illustrator. En un més se está trabajando como si nada hubiera pasado.

El problema es que mucha gente usa freehand como programa de maquetación, creando revistas, panfletos etc en el, lo cual es erroneo, porque freehand no es un programa de maquetación, es un programa de illustración. Para esas cosas existe indesign o Quark, pero freehand se ha usado como una herramienta para todo.  Esto pasa por no trabajar correctamente, o usar el software adecuado para cada cosa.

Muchos usuarios se encuentran ahora con ingentes cantidades de trabajos que no van a poder volver a abrir nunca, en versiones de freehand que ya no existen y lo peor de todo, que no van a poder remitir a otros programas, teniendo que rehacerlos desde cero. En fin, que por no hacer tu trabajo correctamente ahora quieres que otros te solucionen la papeleta.

Mi opinión sincera, es que freehand está muerto y enterrado. Que su funcionamiento dejaba ya mucho que desear y que ha sido ampliamente superado por otras soluciones. Reciclarse  es muy fácil y las ventajas de hacerlo superan con creces a todo lo que freehand pudiera ofrecer.

Descanse en paz, freehand.


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gravatar for Alvaro

Amén.

Alvaro - 20-10-’09 01:01

gravatar for Brako

Es cierto. Freehand se ha usado muchísimo para hacer el trabajo de Quark o inDesign. Hay que reconocer que era bastante simple y fácil de usar. Yo creo que por eso se adoptó, sobretodo, para maquetar publicaciones plegadas. Te creabas tus paginicas, le ponías la sangre, las juntabas bien para hacerte tus pliegos y a correr.

Yo ahora uso inDesign para todo lo que usaba antes Freehand. Todavía tenemos que actualizar impresos o trabajos antiguos y cada vez amo más inDesign (y odio más FH)… pero tengo que reconocer que hubo unos días en los que trabajaba cómodo con él. En fin, descanse en paz.

Brako - 08-04-’10 02:13

gravatar for Juan C Herrera

Daniel:

No entiendo lo que te voy a comentar porque yo de estas cosas no se nadita. Espero a ti te vaya mejor.

Sucede que debo entregar unas fotografías que tome retocadas y recortadas, deben guardarse como eps en cmyk, deben de tenerel clipping path a .5 y de forma binary.

Como te podrás imaginar es mucho para mi. Le pedi a un d.g. que me ayudara en eso y me entrego todos los archivos con esas características. Ahora el usuario final dice que no le sirven porque no los está logrando abrir en su freehand.

Así de lejitos de que le ves cara? será un problema de compatibilidad entre los programas o será brujería o que? tengo la certeza de que en photoshop, en Indesign y en Illustrator abren correctamente. No puedo checar que no abran en freehando por ¡nadie lo tiene¡

¿que harias en este caso?

Juan C Herrera (Email ) - 28-05-’10 04:21

gravatar for <span class='registered'>Dani</span>

Hola Juan
Lo del EPS con trazado de recorte es ya muy antiguo. Los trazados de recorte son formas vectoriales que limitan el área visible de una fotografía. Originalmente, al tratarse de formas vectoriales sólo se podían exportar guardando la foto en EPS. Aunque de eso hace muchos años. Actualmente se hace directamente sobre TIFF ya que soporta perfectamente los trazados de recorte. De hecho, la última versión de Freehand ya soportaba TIFF con trazado de recorte.
Tu problema (Bueno, el de tu cliente final) me suena a que o bien tiene una versión dañada o vieja de Freehand o a que no ha trabajado mucho con EPS. El principal problema es que freehand no puede previsualizar correctamente EPS en pantalla, estos se colocan como imagen, pero se previsualizan a muy baja resolución. Lo ideal sería hacer una prueba física. Si quieres remiteme alguno de los eps y hago la prueba de colocarlo en freehand 11. Por lo demás, si el diseñador te ha generado las imágenes según esas características, no deberías tener ningún problema. En freehand no se abren, hay que importarlas, ya que no son formatos nativos de freehand. Y siendo EPS, no las va a previsualizar correctamente.

Dani (URL) - 28-05-’10 12:28

gravatar for ArTo

En parte comparto la idea de que FreeHand se ha utilizado de cajón de sastre para todo tipo de trabajos. Pero en su defensa diré que es porque SIRVE PARA TODO. Te soluciona pequeños encargos sin la necesidad de tener varios programas abiertos comiendo recursos y relentizando el trabajo.
Si eres un estudio discreto sin muchos recursos es el compañero perfecto. Y lo más destacado es su posibilidad de añadir página. Sí, algo tan insignificante y a la vez tan útil a la hora de generar versiones de un mismo logo.
Si trabajas con vectores i redibujados las herramientas de dibujo de FreeHand son mucho más precisas y manejables que las de Illustrator, intenta redibujar figuras o paisajes complejos con Illustrator y veras que cantidad de porquería que te genera el programa en cambio en FreeHand tienes mucho más control.
En contra de FreeHand sólo podria decir que su gestión del color es inferior a la de Illustrator. Por lo demás I LOVE FreeHand y la iniciativa de revivirlo me parece estupenda.

ArTo (URL) - 04-08-’10 14:52

gravatar for Marta

jeje la verdad este es un tema complicadito para mi tambien, pero gracias por él.

Marta (URL) - 30-10-’11 19:51



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